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【名前】 T2ガイアメモリ 【読み方】 たいぷつーがいあめもり 【登場作品】 仮面ライダーW 【詳細】 『劇場版仮面ライダーW AtoZ/運命のガイアメモリ』に登場する次世代型ガイアメモリ。 市販されているミュージアム製のメモリと異なり、Wやアクセルの持つようなより純化されたメモリで、端子が青みを帯びているのが特徴。 スロット処置無しに人体へ挿入され、必殺技でもメモリブレイクが不可能。 AからZまで26本が存在、仮面ライダーエターナルの手により風都にばらまかれた。 内蔵された記憶はWやアクセルも使用するメモリと同型の物が多く、作中でも強力なドーパントとなったものが多く含まれている。 「一覧」 【頭文字】 【メモリ名】 【綴り】 【効果】 【記憶】 【A】 アクセル Accel 加速能力を与え、高速移動を可能にする 加速 【B】 バード Bird 飛翔能力を与える 鳥、始祖鳥 【C】 サイクロン Cyclone 疾風を引き起こし、風を自由自在に操る能力を与える 風 【D】 ダミー Dummy 他人・物体に擬態する能力を与える 偽物、複製品 【E】 エターナル Eternal 能力、活動の永続的な無力化 永遠 【F】 ファング Fang 闘争本能を増幅させ、全身に鋭利な刃を発生させる 牙 【G】 ジーン Gene 遺伝子操作能力を与える 遺伝子 【H】 ヒート Heat 感情を昂ぶらせ、高熱・炎を自在に操る能力を与える 熱き 【I】 アイスエイジ Iceage あらゆる物体を氷結させる能力を与える 氷河期 【J】 ジョーカー Joker 運動能力を高め、格闘戦の技術を強化する 切り札 【K】 キー Key 解除能力・目標の対象物を探し当てる索敵能力を与える 鍵 【L】 ルナ Luna 分身・人体の伸縮といった幻想的な能力を与える 幻想 【M】 メタル Metal 鋼鉄の肉体・怪力を持つ闘士に変化させる 闘士 【N】 ナスカ Nasca ナスカ文明の剣士に変化させ、飛翔能力・超高速戦闘能力を与える ナスカ文明 【O】 オーシャン Ocean 水弾の発砲・体を液体化させる能力を与える 大洋 【P】 パペティア Puppeteer 対象物を人形の様に意のまま操る能力を与える 人形遣い 【Q】 クイーン Queen 鉄壁のバリアーを発生させ、相手の攻撃を防ぐ 女王 【R】 ロケット Rocket 攻撃対象にミサイルを発射する ロケット 【S】 スカル Skull 身体能力を極限まで高め、その状態に耐えうる肉体に作り変える 骸骨 【T】 トリガー Trigger 銃撃能力を与え、射撃力を強化させる 銃撃手 【U】 ユニコーン Unicorn パンチ等の打突攻撃の破壊力を高める 一角獣 【V】 バイオレンス Violence 全身の筋力を強化し、特に腕力を最も強化させる 暴力、戦争 【W】 ウェザー Weather 雨・竜巻・雷・雪といった全ての気象現象を自由自在に操る 気象 【X】 エクストリーム Xtreme 他のメモリの能力を取り込み、メモリの力を極限まで引き出す 無し 【Y】 イエスタデイ Yesterday 発動された対象の記憶を操作し、昨日と同じ行動を繰り返させる 昨日 【Z】 ゾーン Zone 任意の対象物を自由に他の場所へ転送する 地帯
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【名前】 ガイアメモリ 【読み方】 がいあめもり 【所属】 ― 【登場作品】 仮面ライダーW 【詳細】 USBメモリ型端末。 地球のあらゆる記憶を収納しており、使用した人間を超人へと変える能力を持つ。 スイッチをいれることで起動。【ガイアウィスパー】と呼ばれる「地球の声」が発せられ身体の何処かにある整体コネクタに挿し込むことでドーパントに変身させる。 収納される記憶は様々で、一定しない。 W・アクセル用以外のガイアメモリ以外は毒素が強く、憎しみ等の負の感情によって強く反応し使用者を暴走させる作用を持つ。 そのため完全に力を引き出すにはガイアドライバーを使わない限り難しい。 現在確認されているメモリは以下の通り。 サイクロンメモリ ヒートメモリ ルナメモリ ジョーカーメモリ メタルメモリ トリガーメモリ ファングメモリ テラーメモリ タブーメモリ スミロドンメモリ クレイドールメモリ ナスカメモリ マスカレイドメモリ マグマメモリ ティーレックスメモリ マネーメモリ アノマロカリスメモリ スイーツメモリ バイラスメモリ アームズメモリ バードメモリ アイスエイジメモリ ウェザーメモリ トライセラトップスメモリ ビーンメモリ ダミーメモリ スカルメモリ
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【種別】 ガイアメモリ 【用語】 T2ガイアメモリ 【よみがな】 てぃーつーがいあめもり 【登場話】 第43話、第44話 劇場版 仮面ライダーW FOREVER ミュージアムで園咲冴子が組織を抜ける以前に組織を抜けた女性(未)が開発し、その後封印されていた。財団Xが次世代型ガイアメモリとして園咲琉兵衛へ申告せず独自に完成させた。財団Xはこのメモリを何に使用し、このメモリがどのような効果を持っているのかは現在不明である。 仮面ライダーの攻撃のメモリブレイクで体外には排出されるが、破壊されない。メモリは使うことがふさわしい人間に導かれる。スロット処置無しで人体に入り込みドーパントへ変身させる。人間の使用者の意思はメモリにより支配され変身時の記憶は曖昧になってしまう。 メモリのケースの形状は仮面ライダーWと仮面ライダーアクセルが使用している物と同形状であるが接続する端子の色がブルーメタリックである。加頭順が冴子に見せたアタッシュケースの中のメモリは26本でアルファベットのAからZまで1種類づつ、26の記憶がこのケースに収納されている。Wとアクセルが所持するメモリと同種の記憶が内包されているメモリも含まれている。 財団Xの本部へ輸送中に凶悪テロリスト集団 NEVERの大道克己(未)に強奪されそうになり、輸送を任された田端はアタッシュケースを爆破し風都の街にばらまかれた。散り散りになったメモリを拾った街の住民の体に入り込みドーパントとなって暴れだした。 凶悪テロリスト集団 NEVERを追って風都にやってきた国際特務調査機関のマリア・S・クランベリー(未)は仮面ライダーWの翔太郎とフィリップに接触しこの事件の経緯を話し、メモリを集めて欲しいと依頼を出すのだったが・・・・。 アルファベット 名称 変身 内包された地球の記憶 メモリ所持者 A アクセルメモリ 加速の記憶 B バードメモリ 鳥の記憶 C サイクロンメモリ サイクロン・ドーパント(未) 風の記憶 マリア・S・クランベリー(未) D ダミーメモリ 偽装の記憶 E エターナルメモリ 仮面ライダーエターナル 永遠の記憶 大道克己(未) F ファングメモリ 牙の記憶 G ジーンメモリ 遺伝子の記憶 H ヒートメモリ ヒート・ドーパント 熱き記憶 羽原レイカ(未) I アイスエイジメモリ アイスエイジ・ドーパント(未) 氷河期の記憶 サンタちゃん J ジョーカーメモリ 仮面ライダージョーカー 切札の記憶 左翔太郎 K キーメモリ 鍵の記憶 L ルナメモリ ルナ・ドーパント 幻想の記憶 泉京水(未) M メタルメモリ メタル・ドーパント 闘士の記憶 N ナスカメモリ ナスカ・ドーパント(未) ナスカの記憶 風都の住民 O オーシャンメモリ 太陽の記憶 P パペティアーメモリ 人形使いの記憶 Q クイーンメモリ 女王の記憶 R ロケットメモリ ロケットの記憶 S スカルメモリ 骸骨の記憶 T トリガーメモリ トリガー・ドーパント 銃撃手の記憶 葦原賢(未) U ユニコーンメモリ 一角獣の記憶 V バイオレンスメモリ バイオレンス・ドーパント(未) 暴力の記憶 ウォッチャマン W ウェザーメモリ ウェザー・ドーパント(未) 気象の記憶 風都の住民 X エクストリームメモリ 特定の地球の記憶を内包していない Y イエスタディメモリ 昨日の記憶 Z ゾーンメモリ 地帯の記憶
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第23話、第24話 フーティックアイドル不正審査事件 第25話、第26話 呪いの人形襲撃事件 仮面ライダーWの物語でおきている、ガイアメモリの事件。ガイアメモリ計画の一部 第23話、第24話 フーティックアイドル不正審査事件 園咲冴子はWのメモリの所持者で怪物と呼ばれるマッドサイエンティストの井坂深紅郎の診察を受ける。井坂は人間の体には興味を持たず、ドーパントの体に対して興奮する変人。冴子が変身するタブー・ドーパントの肉体を完璧と絶賛し陶酔する。人間体の冴子には一切興味を示さない。冴子は変わり者の井坂に対してこれまで自分の周りにはいない人間である事に強い興味を抱く 第25話、第26話 呪いの人形襲撃事件 マッドサイエンティストの井坂深紅郎の手によりガイアメモリの使用を拒むようになっていた園咲若菜を姉の園咲冴子の依頼により完璧な存在にするための診察が行われ、井坂へガイアドライバーを預ける事になった。 若菜は姉の冴子を守って戦うための重要な使命があるらしい。
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「A to Z」で登場した次世代型ガイアメモリの擬人化。 A.T2アクセルメモリ B.T2バードメモリ C.T2サイクロンメモリ D.T2ダミーメモリ E.T2エターナルメモリ F.T2ファングメモリ G.T2ジーンメモリ H.T2ヒートメモリ I.T2アイスエイジメモリ J.T2ジョーカーメモリ K.T2キーメモリ(注1) L.T2ルナメモリ M.T2メタルメモリ N.T2ナスカメモリ O.T2オーシャンメモリ P.T2パペティアーメモリ Q.T2クイーンメモリ(注1) R.T2ロケットメモリ(注1) S.T2スカルメモリ T.T2トリガーメモリ U.T2ユニコーンメモリ V.T2バイオレンスメモリ W.T2ウェザーメモリ X.T2エクストリームメモリ Y.T2イエスタディメモリ Z.T2ゾーンメモリ (注1)旧世代未登場
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登録日:2011/04/25 Mon 00 16 22 更新日:2022/10/26 Wed 03 20 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 A W アクセル アップグレード エンジン ガイアメモリ シグナルランプ ストップウォッチ トライアル ポイ捨て禁止 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーアクセル 平成ライダーシリーズ 強化アダプタ 最終的に飛んだ 私聞いてない 赤→青→黄 Accel! Engine! Trial! Accel! Upgrade!! Booster!! 【概要】 『仮面ライダーW』の2号ライダー、仮面ライダーアクセルは、変身ベルト『アクセルドライバー』に専用ガイアメモリを差して変身、能力を発揮する。 Wが様々な専用ガイアメモリを組み合わせて能力を変化させるのに対し、 アクセルは少数のガイアメモリを最大限に活用する仕組みであるため、数は少ない。 しかし、本来エンジンブレードで使用するエンジンメモリをドライバーに挿してマキシマムを発動させたり、 トライアルメモリのマキシマムを発動させつつエンジンメモリのマキシマムも発動させることが可能など、応用の幅は広い。 ここでは、アクセルが使用する専用ガイアメモリ(他)とその特性について記載する。 【一覧】 ◆アクセル(A) 『加速の記憶』を宿した赤いメモリ。 アクセルの変身に使用される基本メモリ。 また機能上はWがサイクロンアクセルエクストリームに変身できるため、Wのボディメモリとしても使用可能と思われる。 ドライバーに挿してから右グリップを回して変身するまで『ドッドッドッドッドッ』とエンジンの待機音が流れる。 玩具はDXアクセルドライバーに付属するが、Wのメモリに比べて音が大きくやかましい。 トライアルメモリと交換されるとき、たまにエンジンブレードと一緒に捨てられる。 なお、アクセルメモリーとは関係ない。 だが、玩具ではファイズメモリがあるので「\ファイズ! アクセル!/」をすることは可能。 ◆エンジン(E) ギジメモリの一種。メモリガジェット用とは違い、W専用ガイアメモリやアクセルメモリと同じタイプの音声、デザインである。 これをエンジンブレードに挿してブレード手元のトリガーを引くことで 『ジェット』『スチーム』『エレクトリック』『マキシマムドライブ』 の4つのモードを発動させる。 ジェット ブレードの切っ先から高速のエネルギー弾を発射する。 スチーム 刀身から高温の蒸気を噴出させる。 エレクトリック 刀身が電撃を纏う。 マキシマムドライブ 強力な技を出す。 基本的にはエンジンブレードで使用するものだが、これをアクセルドライバーに挿してマキシマムドライブを発動した場面があり互換性がある模様。 ◆トライアル(T) 『挑戦の記憶』を宿した青いメモリ。 メモリ上部にストップウォッチとシグナルランプを組み合わせたようなパーツを持ち、通常のメモリよりかなり大型になっている。 アクセルメモリのプログラムに「超加速」のプログラムパッチを当てる機能を持ち、アクセルメモリと入れ替えることでアクセルをアクセルトライアルに強化変身させる。 加速の記憶より速いなんて…と思うかもしれないが要するに更なる加速への挑戦ということであろう。 マキシマム発動時には他のメモリのようにスロットに挿す必要がなく、メモリをドライバーから外してそのまま単体で発動させる。 また、その内容も“10カウント以内で攻撃を終了させる必要がある”“10秒を過ぎると失敗して変身が解除されるが、10秒に近いほど高威力” とかなり特徴的なものになっており、使いこなすのは難しい。 10秒に近いほど高威力とは言うものの実際は乱打系の技なので要するに"加速効果の制限時間一杯までボコボコにした方がダメージを稼げる"というだけでありな時間が進むほど蹴りや斬撃の攻撃の威力が上昇していく訳ではない。 そして蹴りに関しては、連続攻撃する事により、只でさえ威力が低下したキック力が更に8分の1にまで減少してしまう為、この威力が低い連続キックを如何に手数で補うかが重要になってくる。 アクセルを高速化し、マキシマムドライブ時にさらに加速させる、ちなみにアクセルトライアルのスペック上の100mを0.27秒というのがマキシマムドライブ時のスピードなのである。 ◆ガイアメモリ強化アダプタ かつてミュージアムが開発したガイアメモリ強化用のアダプタ。 アクセル専用でもなければ、そもそもガイアメモリでもないのだがアクセルの強化フォームに必要なため記載。 ガイアメモリの頭に接続することで使用する。 接続時に『(メモリ名)、アップグレード』の音声が鳴り、 そのままメモリを身体やドライバーに挿すことでその能力を三倍にまで強化することができる優れもの。 ミュージアム製、シュラウド製問わずガイアメモリならどれでも使用可能で、 ミュージアム製に使用した場合は強化アダプタ部分のみ体内に入らず露出している。 照井が手に入れてアクセルメモリに使用。アクセルをアクセルブースターに強化変身させた。 正統続編「風都探偵」では、フィリップの手によりミュージアム用からアクセル用に再調整されている。 追記・修正は10カウント以内にお願いします。 T トライアル! マキシマムドライブ ピピピピピピピピ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トライアルになるときに一瞬ブースターの黄色になってたような。見間違いか? -- 名無しさん (2016-07-22 02 26 18) ↑あれは普通のアクセルが黄色いだけのイエローシグナルverだから、多分ブースターとは関係ないはず。 -- 名無しさん (2016-08-25 01 49 37) ドーパント変身用ジョーカーとか出てきたし、そのうちアクセルドーパントとかが出る可能性もある? -- 名無しさん (2019-10-22 22 46 59) JKに突っ込むあたりあまりアクセルメモリと相性良くないんだな照井… -- 名無しさん (2022-10-26 02 01 19) 名前 コメント
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登録日:2011/04/24(日) 23 12 45 更新日:2023/04/23 Sun 14 20 09NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 どこから取り出してるんだろう ←それは聞かないのがお約束 ←平成ライダーではよくあること アイテム エクストリーム ガイアメモリ サイクロン ジョーカー トリガー ヒート ファング プリズム メタル ルナ 仮面ライダー 仮面ライダーW 切り札 平成ライダー W 疾風 連打 Cyclone! Joker! Heat! Metal! Luna! Trigger! Fang! Prism! Xtreme!! 『仮面ライダーW』の主役ライダー、仮面ライダーWは、 変身ベルト『ダブルドライバー』の左右のスロットに別々の二本のガイアメモリを差し、組み合わせを変化させることで様々な能力を発揮する。 ここでは、Wが使用する専用ガイアメモリとその特性について記す。 【ボディメモリ】 Wドライバーの左スロットに差すメモリで戦闘スタイルを司る。 ファング以外は左翔太郎が保有。他のメモリと比べるとガイアウィスパーが若干テンションが高い気がする。 ◆ジョーカー(J) 『切り札の記憶』を宿した黒いメモリ。翔太郎の代名詞。 パンチやキックなどの肉弾戦を得意とし、どのソウルメモリと組み合わせてもそれなりに使える万能型…なのだが、流石に相性にはピンキリあり。 最も相性の良いメモリは同じスピード系のサイクロンメモリ。ちなみにこのサイクロン ジョーカーはフィリップや翔太郞各々との相性も最高なので、基本型にして理想的な組み合わせということに。 一方相性が今一つなのはルナメモリで、ルフィのように腕を伸ばして攻撃できるトリッキーな動きを可能にするが単純な火力は最弱なため決定力に欠ける。 ボディメモリだが、唯一の例外として「ファングメモリと組み合わせた時だけソウルメモリという扱いになる」のも特徴。またファングは暴走する危険のある厄介なメモリであり、それを制御可能なのはこのジョーカーのみ。 これはファング系に亜種形態がない理由付けにもなっている(が、本編終了後の続編漫画の時点では他のボディメモリでも短時間の変身が可能になった)。 よく連打される。 このメモリを使用する形態でのMDは左右に分裂しての格闘攻撃。(FJやCJXは除く) 「仮面ライダージョーカー」の変身にも使用される。 正統続編の漫画「風都探偵」では、 使用者の感情エネルギー次第で性能の上限を超えるメモリであることがフィリップにより解説された。(*1) なおjokerには「戯け者(おどけもの)」という意味があり、デザインが道化師の靴を模したJなのもそこから来ているのだろう。 そして、風都探偵では「ジョーカーはババ抜きでは嫌われるが七並べやポーカーではどんなものにもなれる切り札、表裏一体を表しているガイアメモリだ」「翔太郎のハーフボイルドについても似たようなものがある」とフィリップによって語られている。 ◆メタル(M) 『闘士の記憶』を宿した銀のメモリ。 身体が固く防御力に優れ、専用武器『メタルシャフト』を使った接近戦を行うパワー型。その反面素早さは低い。 同じパワー型であるヒートメモリと相性が良いが、スピード型であるサイクロンメモリとは相性が悪く(ただし防御力は全フォーム随一)、ルナメモリと組みあわせるとメタルシャフトが違う武器になってしまい、固さを武器とするメタルメモリの特性を主に体の伸縮をメインとするルナメモリの特性によってスポイルしてしまうため、こちらもあまり相性が良いとは言えない。 このメモリを使用する形態でのMDはメタルシャフトを用いたもの。 なお、metalは金属を意味する英語であり、それ故にデザインはビス付きの鉄板でMを象ったものになっている。 ◆トリガー(T) 『銃撃手の記憶』の記憶を宿した青いメモリ。 専用武器『トリガーマグナム』を使った射撃攻撃を得意とする。 単体ですでに高い威力を持っているため、パワー型であるヒートメモリと組み合わせると威力が高まりすぎて制御が難しくなる。「メモリ相性が最高クラス」、ゆえに「互いを極限まで引き立てる」という意味では理想的な組み合わせだが、同じく理想的な組み合わせであるサイクロンジョーカーとは逆でバランス自体は最悪の部類。 スピード型のサイクロンメモリを組み合わせると、単発の威力が低いマシンガンのような速射型の銃になる。牽制や雑魚散らしには向くだろうが、命中率が下がるので本来命中率に優れるトリガーとの相性はよくない。 一方変則的なルナメモリと組み合わせると、弾道を意のままに操ることが可能になり、その力を遺憾なく発揮する。 このメモリを使用する形態でのMDはトリガーマグナムを用いたもの。 なお、triggerは引き金を意味する英語であり、それ故にデザインはピストルでTを象ったものになっている。 ◆ファング(F) 『牙の記憶』を宿した白いメモリ。 基本である6本のガイアメモリとは異なる“W第7のメモリ”。 ボディメモリ扱いだがソウル側に差し、普段とは逆にフィリップの身体で変身する。 普段は恐竜型ロボット形態『ライブモード』で勝手に行動しており行方不明だが、フィリップの護衛を目的として作られたため、彼の身に危険が迫ると突然現れて攻撃を防ぐ。ボスクラスの攻撃は厳しいが、普通のドーパント相手ならフィリップを完璧に守りきる鉄壁ディフェンス。 しかし、護衛のためか変身すると暴走して手当たり次第に周囲の脅威を排除し、フィリップの意識も奪うため当初彼は執拗に拒絶していた。 翔太郎にとって最も適合率が高いジョーカーメモリは唯一暴走を抑えられる。 ちなみに同じ「ファング」でも『キバの記憶』を宿したウェイクアップな赤いメモリとは関係ない。 かなり強力な形態だが、エクストリームメモリ登場後は戦力としてよりペット扱いに近くなった。 正統続編「風都探偵」のエピソード「pは悪魔だ」では、翔太郎の状態次第ではエクストリームよりもファングになる方がいい場合があることが明かされた他、「闇はoの巣」では新たな形態「ファングトリガー」が公開。 後者に関してはフィリップ曰く「エクストリームに至り、戦闘経験を積んだ今なら短時間の変身なら可能なはず」とのこと。 ということは、やはり完全に使いこなすにはジョーカーがベストなのだろう。 メタルメモリと組合わせた形態「ファングメタル」も「異端児d」で公開された。 【ソウルメモリ】 Wドライバーの右スロットに差すメモリ。攻撃の『属性』を司る。フィリップが保有。 ドライバーに差すと、フィリップの意識と共にパートナー側のドライバーに転送される。 メモリガジェットやアクセルが使用することもでき、応用が利く。 ◆サイクロン(C) 『風の記憶』を宿した緑のメモリ。 攻撃が風を纏うようになるスピード重視のメモリであり、素早い格闘を得意とするジョーカーメモリと最も相性が良い。反面、鈍重パワー型のメタルメモリとは相性が悪い。でも防御力はピカイチという。 また、高火力型のトリガーメモリのパワーを制御できないため、正確な射撃はできなくなるが、その代わりに広範囲に連射できる。 姿勢制御能力を持つマフラー『ウィンディスタビライザー』を持つ。 このメモリを使用する形態でのMDは攻撃に風を纏う。 「仮面ライダーサイクロン」の変身にも使用される。 因みにcycloneは熱帯低気圧の他にも暴風全般を指すこともあり、それ故にメモリのCの字は風のようなデザインになっている。 ◆ヒート(H) 『熱き記憶』を宿した赤いメモリ。 攻撃に炎を付加するパワー型であり、同じパワー型のメタルメモリと相性が良い。 また変身者の闘争本能を高めるという副次効果がある。 しかし、元から高威力のトリガーメモリと組み合わせると威力が高くなり過ぎるため危険である。 ジョーカーメモリの場合はキックが主体のサイクロンジョーカーとは対照に、炎熱を纏ったパンチを主体とする攻撃を行う。相性もなかなかだが、同じく格闘戦を得意とするヒートメタルの下位互換といった感が否めず、後半は出番がなかった。 このメモリを使用する形態でのMDは攻撃に炎を纏う。 なおheatは熱を意味する英語であり、デザインは炎でHを象っている。 ◆ルナ(L) 『幻想の記憶』を宿した金のメモリ。 攻撃をトリッキーで変則的なものに変化させるという変わったメモリで、近接格闘型のジョーカーメモリ、体を硬質化させるメタルメモリとは微妙に相性が悪い。 トリガーメモリと組み合わせると銃弾の軌道を自在に操ることができ、凄まじい命中率を発揮する。 このメモリを使用する形態でのMDは複数の攻撃媒体(光弾・光輪・右半身)を誘導制御するもの。 なお、lunaはラテン語で月を意味するため、デザインは逆三日月に黒い線を入れてLに見立てている。 【エクストリーム(X)】 ガイア鳥型のライブモードで行動するメモリ。 ガイアメモリやフィリップをデータ化して取り込む能力を持つ。 フィリップの身体を取り込み、Wドライバーにサイクロンメモリとジョーカーメモリが入った状態で差し込むことにより、サイクロンジョーカーをサイクロンジョーカーエクストリームに強化変身させる。 普通のガイアメモリとは違って特有の“記憶“を持たず、サイクロンメモリとジョーカーメモリを取り込むことでWを『地球の記憶』と直結させる(メモリを取り込むのは変身時のみで、エクストリームになった後は普通に使用できる)。 強敵ウェザー・ドーパントの攻撃さえ全く受け付けない防御力を持つため、護衛としても非常に優秀である。 …こいつの登場でファングメモリの存在意義が全部取られたような気がするのは気のせい…ではないと思われる。(*2) 最終回ではエナジー・ドーパントの攻撃でダメージを負った。その後の映画や風都探偵で普通に使っているところを見るに、フィリップが修理したと思われる。 『小説版』では同じくライブモードを持つズーメモリの不意打ちで一部破壊されたが、シュラウドにより修理された。 余談だがエクストリームの本来の英語の綴りはextreme。イニシャルはXではなくEである。 エターナルとの兼ね合いか、デザインの都合か、はたまた単にエクストリーム→エックスとかけているのか。 風都探偵ではフィリップを送り込む機能を応用し、町工場の協力も得て開発された専用の装置にエクストリームメモリを接続し、遠く離れたスタッグフォンのもとにフィリップを転送するという新機能が「異端児d」にて追加された。 ただし、元データ人間のフィリップだからこそ出来る裏技であり、同時にエクストリームと翔太郎ベースの基本形態には変身が不可能となるため、この方法を利用すると必然的にファング系統の形態しか使用できなくなる。 ◆プリズム(P) 『プリズムの記憶』を宿した黄緑のメモリ。 サイクロンジョーカーエクストリームの専用武器『プリズムビッカー』の起動キーであり、基本的にプリズムソードの柄に差して使用する。 複数のメモリの能力を融合させる能力を持つ。 これにより、ツインマキシマムどころか「サイクロン」「ヒート」「ルナ」全てのソウルメモリの力を一気に引き出せるようになるが、安定させるためにジョーカーメモリも挿さなければならない。 が、ジョーカーメモリの代わりにメタルメモリを使用することで、防御特化も可能である。 風都探偵では、上記とは逆に「ジョーカー」「メタル」「トリガー」すべてのボディーメモリの力を収束させるシーンがあり、その際使用したソウルメモリはサイクロンのみとなっている。 【おまけ】 ◆疾風 ◆切り札 翔太郎の夢のなかで登場したメモリ。夢の中の舞台が時代劇だったため、サイクロンメモリとジョーカーメモリが漢字表記の木の板になった。 ガイアウィスパーもちゃんと「疾風!!」「切り札!!」と日本語になっている。 ガシャポンのサウンドガイアメモリにレア枠として登場した。 また、ネット版AtoZには他のメモリの木札も登場した。 追記・修正はボタンを連打しながらお願いします。 フ「これこうすると面白いんだよぉ!」 T トリガートリガー! トリトリトリガー! 翔「フィリップ!…おいフィリップ!返事しろ!!」 J ジョーカージョーカージョジョジョジョジョーカージョーカー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒートメタルエクストリームとルナトリガーエクストリームも見たかったな -- 名無しさん (2013-07-13 19 30 22) タイトルはWなのにWのつくメモリがないのが良い。C(サイクロン)とJ(ジョーカー)がドライバーでくっつくとWって文字になるって最近解って、スタッフすげーってなった。 -- 名無しさん (2013-09-08 20 54 42) ↑変身ポーズが二人合わせてWなのも良いよね。 ドライバー動かす際に手がXになるのがエクストリーム(X)の布石だったりするのかな?だとしたら尚スゴい。 -- 名無しさん (2013-09-09 10 11 35) まさにふたり揃ってこそのW。 -- 名無しさん (2013-09-09 10 18 13) ファングメモリを「第七のメモリ」と記しているが、フィリップを護る為に造られたという開発経緯を考えれば、あれこそ「最初のメモリ」なのでは? -- 名無しさん (2013-09-09 20 44 10) ↑16話で翔太郎が亜樹子に「第7のメモリ」と説明してたからではないですか? -- 名無しさん (2013-09-09 23 33 19) クウガの時点で完成されてしまっていたフォームチェンジ設定に新風を吹き込んだ名設定だと思うな。 翌年のオーズで更に発展というかパターンが広がってたけどw -- 名無しさん (2013-11-04 04 54 33) エクストリームメモリが何度見てもジェットファルコンにしか見えない -- 名無しさん (2014-09-09 11 31 14) 無理なんだろうけど、敵のメモリーを使った形態も見てみたかった気もするな。エナジーコクロッチとか -- 名無しさん (2014-10-21 23 59 40) ユートピアジョーカーとかも見てみたかったな。 -- 名無しさん (2014-11-10 22 01 35) 適性低いの無理に使うとドライバーあっても危険そうだな。作中で例あったっけな。 -- 名無しさん (2014-11-10 22 05 57) exte -- 名無しさん (2014-11-13 17 19 36) コラであったナスカジョーカーとスカルジョーカーは秀逸だったなあ -- 名無しさん (2014-11-17 00 38 25) かなりぼくがかんがえたさいきょうのライダーだけど、FJXとか妄想してみた。やるとするとFJが一旦取り込まれて翔太郎の元まで飛んでく必要があってその間無防備だがwww -- 名無しさん (2016-01-04 01 04 38) ↑変身者の違いもネックだが、アダプタになるパーツが噛み合っちゃうから無理じゃないか? -- 名無しさん (2016-01-04 01 14 58) 疾風・切札なら他は高熱・幻惑・鋼鉄・射撃になるんだろうか -- 名無しさん (2016-01-08 19 08 16) サイクロンアクセルエクストリームは更に強いとか、ユートピアさん涙目だな -- 名無しさん (2016-07-13 23 28 34) ツインマキシマムはお互いが人でないなら可能だったりして -- 名無しさん (2016-07-22 02 33 01) ↑フィリップベースのファングジョーカーなら出来たかも? -- 名無しさん (2016-10-20 21 13 34) プリズムメモリの項にある「安定させるためにジョーカーメモリも〜」って何かの書籍に書いてあったの?ジーン回後編でジョーカーの代わりにメタルでMD決めてたはずだけど -- 名無しさん (2016-10-20 21 32 52) ファングをプリズムソードに装着出来たら良かったのに -- 名無しさん (2017-05-04 17 17 51) ジョーカーメモリって、基本形態だし暴走を抑える側だったり単純な肉体強化だったりで「切り札」感がない -- 名無しさん (2018-06-06 23 47 41) ↑ジョーカーメモリの能力って「主人公補正」みたいな物だし。単純な肉体強化・制御不能な物を制御・危機的状況に適合率増大・最後に残った切り札・スペック低めだけど技量特化で格上を圧倒・人々の応援が乗った風を力に変換・そもそも持ち主が完全なるイレギュラーなどなど。 -- 名無しさん (2018-06-07 00 41 36) なんでサイクロン+ルナとかメタル+トリガーとかが出来ないんだろう -- 名無しさん (2018-06-07 20 08 41) ↑二人で変身する意味が…… -- 名無しさん (2018-06-07 22 28 48) ↑よく分からんけど、翔太郎がルナ使ったり、フィリップがトリガー使ったり出来ないもんなの? -- 名無しさん (2018-06-08 00 37 32) ↑ダブルドライバーの設計上、使用者固定されているから絶対に無理。ロストドライバーなら或いは可能かもしれないが、Eレッドフレアのように変身できても力を引き出せない可能性が高い。サイクロンやジョーカーがそれぞれが最大適合率のメモリ使用してもWには及ばないし、実用的ではない -- 名無しさん (2018-06-08 02 09 43) ↑フィリップはともかく、翔太郎も固定なの?成り行きで変身したのに -- 名無しさん (2018-06-08 23 22 03) ↑基本的に実際に戦う側がボディメモリ、精神を飛ばす側がソウルメモリを使うという設計で、ジョーカーメモリは例外的にボディとソウルの両方で使えると解釈すると問題ない。その場合メタルジョーカーやトリガージョーカーが理論上可能になっちゃうけど -- 名無しさん (2018-06-09 12 11 48) これもうわかんねぇな -- 名無しさん (2018-06-09 13 06 21) ↑↑↑玩具は一応スロットはどっちでも反応するが、オリジナルは端子の色(金銀)合わせんと使えん。ボディになるFも端子は銀でソウルサイド。まあこれはフィリップ専用だから例外。ドライバーの開発段階で翔太郎を指定しているわけではないだろうが、フィリップが翔太郎とWになると決めた以上、それ以外のWはWではない。成り行きといえど、悪魔と相乗りする勇気と優しさを持ち、エクストリームに絆と根性で追いついた翔太郎以上の相棒はいない。CAXも本来は「強さと憎しみの戦闘マシンと化したW」だからな。 -- 名無しさん (2018-06-09 17 24 11) まさかのファングトリガー誕生 -- 名無しさん (2019-10-12 20 01 25) ファングトリガー興奮するけど、冷静に考えたら今のところ使い道は、気付かれる前に超長距離で暗殺するか、今回みたいに逃げる敵へのとどめの追撃くらいしかないな…… -- 名無しさん (2019-10-22 22 18 35) T2メモリってロストドライバーで使えた辺りWでも使えると考えていいのかな?使えるなら確保出来てればファングジョーカーエクストリームもありえたんだろうか -- 名無しさん (2019-10-22 22 42 14) ↑11 ガイアメモリライダーは自らに最も適合するスターターメモリからじゃないと変身できなかったはず。エクストリームも「二人の最も適合する組み合わせ」でしか変身出来ないんじゃなかったっけ?(後者はソース覚えてないから間違いかも知れん) -- 名無しさん (2020-04-13 06 43 43) ↑3 変身可能時間が短い固定砲台ってクウガのペガサスフォームみたいだな -- 名無しさん (2021-04-12 07 37 24) サイクロンとジョーカーって本編での描写結構不遇だったよな。何ができるのかの描写が薄すぎる。ジョーカーは映画から別方向で存在感出したけど。 -- 名無しさん (2021-04-12 07 41 43) ↑サイクロンはむしろジョーカー以外との組み合わせだと「相性は悪いけど一芸特化」って感じで面白いぞ。ジョーカーはファングを唯一制御できるメモリって点で充分存在感出てる。不遇なのは基本フォームであるサイクロンジョーカーの方じゃないかね -- 名無しさん (2021-04-12 08 20 43) サイクロンとジョーカーはドライバー起動用のスターティングメモリとしての機能もあるから、生身から変身する時はサイクロンかジョーカーのどちらかを用いたフォームじゃないといけない、って設定なかったっけ? -- 名無しさん (2022-10-26 11 35 40) 本来ボディメモリのジョーカーがソウルメモリになってたファングジョーカーだけど風都探偵でトリガーとメタルも使えるようになったしジョーカーじゃなくてファングの特異性だったんだね -- 名無しさん (2022-11-13 09 51 46) プリズムメモリの出処ってどこなんだろう -- 名無しさん (2023-04-23 14 20 09) 名前 コメント
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ガイアメモリ一覧 ACCEL B CYCLONE DOOM ETERNAL FANG GLACIER HEAT I JOKER KALEIDOSCOPE LUNA METAL NAZKA O PRISM QUEEN RAILWAY SKULL TRIGGER UNICORN VISION W XTREME YAWN ZONE
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1549.html
《ガイアメモリ》 通常魔法 自分のフィールド上モンスターを1体リリースする事で発動する。 リリースしたモンスターより1つレベルの高い「ドーパント」と名のついたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
https://w.atwiki.jp/sakuyataityo/pages/242.html
【頭文字】 【メモリ名】 【綴り】 【封入記憶】 【本来の効果】 【被験者・使用者】 【A】 アームズ ARMS 武器 あらゆる武器を使いこなす。 ミサカ4087号 【A】 アクセル ACCEL 加速 加速の力を持つ。オートバイ型への変形。仮面ライダーアクセルに変身する。 エターナル、やる夫→菊地真 【B】 ビースト BEAST 野獣 驚異的な身体能力。回復能力 風見幽香 【B】 バード BIRD 鳥 不明 桜崎刹那 【B】 ボム BOMB 爆弾 爆発を自在に操作する。 ミサカ7099号 【B】 ビーン BEAN 豆 不明 ラウラ? 【B】 バクテリア BACTERIA 微生物 体の一部をバクテリアに変換することが出来る。 ミサカ789号 【C】 サイクロン CYCLONE 疾風 風の力を宿すソウルサイドを形成する。 エターナル、やる夫 【C】 カー CAR 車 両足を車輪に変えて高速移動できる ミサカ899号 【D】 ダイヤモンド DIAMOND ダイヤモンド 頑強な身体を持つ。 ミサカ1021号 【E】 エターナル ETERNAL 永遠 不明(単体で仮面ライダーエターナルに変身できる。) エターナル 【E】 エッジ EDGE 切っ先 体の一部を鋭利にして武器にできる。 ミサカ1167号 【E】 エレクトリック ELECTRIC 電気 電気を生み出し操作する能力。 ミサカ19999号 【E】 エナジー ENERGY エネルギー 体内の電磁エネルギーを弾丸として発射。 モブ・やる夫 【F】 ファング FANG 牙 不明 やる夫 【F】 フラワー FLOWER 花 華を出す ミサカ19756号 【G】 ジーン GENE 遺伝子 遺伝子を操作して物体を別の物質に変質させる。 モブ 【G】 ゴースト GHOST 幽霊 身体を透明化して物体をすり抜けることができる。 ミサカ9999号 【H】 ヒート HEAT 熱 Wのソウルサイドを高熱を生み出すヒートサイドに変更。T2メモリでは炎や熱を操る エターナル、やる夫 【H】 ホッパー HOPPER バッタ 驚異的な跳躍力と脚力。 18789号、星・趙雲 【I】 アイスエイジ ICEAGE 氷河期 絶対零度の冷気を自在に操る。 ミサカ12345号、モブ 【I】 インビジブル INVISIBLE 不可視 自在に透明になる。 東横桃子 【J】 ジョーカー JOKER 切り札 不明(単体で仮面ライダージョーカーに変身できる。) やる夫 【J】 ジュエル JEWEL 宝石 驚異的な防御力、人間を宝石に変える。 ミサカ18999号、モブ 【J】 ジャズ JAZZ ジャズ 不明 ミサカ14579号 【L】 ルナ LUNA 幻想 Wの右半身を幻想の力を持つソウルサイドに変更。T2メモリでは腕を伸ばしたり分身を生成する。 エターナル、やる夫 【L】 ライトニング LIGHTNING 稲妻 電光のように超スピードで反応できる。 ミサカ18037号 【M】 メタル METAL 闘士 鋼鉄の攻撃力と防御力を持つ。頑強なボディを備える。 ミサカ19008号・やる夫 【M】 マグマ MAGMA マグマ マグマの超高熱。火山弾の発射。 モブ 【M】 ミラー MIRROR 鏡 あらゆる攻撃を反射し、鏡に写しとった姿を真似て擬態する。 ミサカ18034号 【M】 マネー MONEY 貨幣 生命エネルギーをコインに吸収。全身からコイン型のエネルギーを放出。 モブ 【M】 マスカレイド MASQUERADE 仮面舞踏会 身体能力の強化 モブ 【N】 ナスカ NAZCA ナスカの地上絵 卓越した剣技及び光弾発射、飛行能力と高速移動術「超加速」の付加。 モブ 【N】 ナイトメア NIGHTMARE 悪夢 人の夢を操る。夢の中に入り込む。 雨宮桜子 【N】 ナンバー NUMBER 数字 数を正確に数え分けることが出来、計算に強くなる。 ミサカ17899号 【O】 オーシャン OCEAN 大洋 身体を液状化させる。 美樹さやか 【P】 パペティアー PUPPETEER 人形遣い コントロールラインで他者を操る。 エターナル 【Q】 クイーンビー QUEENBEE 女王蜂 女王蜂のように蜂を操れるようになる ミサカ17001号 【Q】 ケツァルコアトルス QUETZALCOATLUS ケツァルコアトルス 巨大化かつ飛行能力。全身から発射するエネルギー弾。 霊烏路空 【S】 スカル SCULL 骸骨 身体能力を極限まで上昇させ、それに耐えうる肉体に作り替えた仮面ライダースカルへの変身。 エターナル、やる夫 【S】 スパイス SPICE スパイス 不明 ミサカ16980号 【T】 トライアル TRIAL 挑戦 アクセルをトライアルへ強化変身。28日目の決戦では単独でも使用できた。 菊地真 【T】 トリガー TRIGGER 銃撃手 銃の扱いに長ける。 巴マミ 【T】 ティーレックス T-REX T-REXという恐竜 不明 モブ 【T】 ツール TOOL 工具 指一本一本が工具に変化できる ミサカ16753号 【U】 ユニコーン UNICORN ユニコーン エターナルエッジをドリル状に変換。パンチ等に回転を付与する。 エターナル 【U】 ユートピア UTOPIA 理想郷 重力操作、相手の「希望」を奪い取りエネルギーに転換。 モブ 【W】 ウェザー WEATHER 気象 様々な気象攻撃。 ウェザー=涼宮ハルヒ、エターナル 【W】 ウォーター WATER 水 身体を液状化する能力 ミサカ15555号 【W】 ウォール WALL 壁 不明 ミサカ15000号 【X】 エクストリーム XTREME なし 不明 やる夫 【Z】 ゾーン ZONE 地帯 領域指定し対象を瞬間移動 エターナル ※詳細不詳『バルーン』『スノーマン』